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デバイス ドライバ プログラミング シリーズ

Windows デバイス ドライバ入門(2/10):デバイス ドライバのプログラミング

Yashavant Kanetkar and Asang Dani
Yashavant Kanetkar and Asang Dani

Windows OS上でのデバイス ドライバの記述方法は、伝統的なWindows アプリケーションプログラミングとはまったく異なる分野です。Windows デバイスドライバは、「オペレーティングシステムの延長」として定義され可能です。全体が10個で構成されるこの記事のシリーズでは、Windows環境でのデバイス ドライバプログラミングの基礎的な知識を提供します。それにより初心者でも初めてのデバイス ドライバの開発に着手することができます。

デバイス ドライバのプログラミング

どのデバイス ドライバ プログラムも複数のデバイスや他のハードウェア デバイスを制御するというのは、誤った思いこみです。他のデバイスに作用しないデバイス ドライバ プログラムはたくさんあります。

たとえば、ファイル システム ドライバ (FSD) は物理的ハードウェアにはまったく作用しません。

  • FSD はアプリケーションからのファイル入出力要求を処理し、これらの要求を低レベルの形式 (シリンダ、ヘッド、セクタ要求) に変換して、別のドライバへと渡すという動作を担当します。
  • 物理的なストレージ デバイスと実際に相互作用するのは、この '別の' ドライバです。
  • ファイル システム ドライバは、ディスクの論理編成の管理を担当しています。
  • FAT、NTFS、CDFS、UDF など、さまざまな種類のファイル システムで FSD が必要です。

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